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よいビデオゲームをすることとよい行為をすることを接続すると何が起こるか。 Tuttlesに無鉄砲な災難、星明かりのStarbrightの子供の基礎のための募金活動としてLegacy Interactiveが作成するビデオゲームを得る。
ゲームを買うとき、収入の少なくとも半分は星明かりの慈善に行く。 囲まれた版を買えば、費用の50%は75%に慈善に、がダウンロード可能版と、慈悲深い量上がる行く。 Tuttlesの無鉄砲な災難はアラモを訪問する方法を作ると同時にTuttles休暇をとる家族との40レベルの遊戯の取る。 飛ぶことができ、機内トーキング・コンピューターがあるようにバリーのお父さんは、バンをカスタマイズした(態度と、当然)。 バーバラのお母さんは、それらが必要とするテントを含んですべてを、貯える底なしのハンドバッグを持っている。 彼女の親を持つ公衆で見られなさいよりだれを「むしろ死ぬか娘Jessは華麗な、携帯電話常習している十代の」、間、新しい冒険のためのチャンスとして失われて得る息子のZach愛生命およびビデオゲームおよび眺め。 この異常な家族はミニバンを飛ばし、冒険は砂漠、海洋、ジャングル、熱帯島および山に空気を通してそれらを持って行く。 側面スクローリング精神異常のレベルを通って働くと同時に、家族の4人のメンバーのそれぞれとして遊ぶことを交互にする。 Tuttlesは古典的なマリオを思い浮ばせる旧式の側面スクローリングゲームであるレベルを運行し、頭部の跳躍によって不良を圧倒するために項目を集める任天堂からのゲームがプラットホームからプラットホームに跳ぶ。 例えば、バンのためのより多くのガスを捜す砂漠で蠍、コブラおよび刺だらけのサボテンを避けなければならないが。 砂漠のレベルがより懸命に得ると同時に、また歩くミイラおよびのたくる緑の毒蛇に出会う。 ゲームの演劇が新しい何でも間、プラットホームの困惑の演劇は固体である。 それは難しさの3つのレベルで遊ぶことができるので、家族全員のための楽しみである。 最も容易なレベルで遊んでいる子供は決して次に行くために指す赤い矢がどこに常にあるのでいら立たない。 40のレベルがあるので、これはまたは毎日の仕事の圧力からの壊れ目として… -宿題の割り当てを終えるための報酬…短いバーストで遊ぶことができるゲームである。 作る何がこのゲームの楽しみは物語である。 この家族はMontyの大蛇タイプ性能を提供する遊牧民の砂漠の人々のグループとの駆け引きを含む風変りな状態に、得る。 陽気な原稿はAnimaxの催し物にデーブトマスおよび彼のエミーの賞獲得の喜劇のチームのプロダクトであり、レベルの間で現われる漫画本様式切場面で遊ぶ。 すべての愚かな行為によって、ゲームは家族の結合の重要性についての強いメッセージを提供することをどうにかして。 別のものはこのゲームである特別であるそれボブSaget、Jamieリーカーティス、Ashley Tisdale、ドミニクスコットケイ、デーブCoulierおよびウィリアムシャトナーから来ることを持っている国際的レベルの声の才能を推論する。 大胆、明るい、の価値を持つゲームを遊ぶこと有するグラフィックおよび人の心を捕えるバックグラウンド・ミュージックとのこれをつなげば。 このゲームの購入によって、あなたの貢献は慢性的に病気の子供および彼らの家族を助けるがあなたのコンピュータのあなたの家族との楽しみを有することができる。 これはお互いに有利な状況である。 Gudmundsenは子供の雑誌(www.ComputingWithKids.com)との計算の編集者である。 gnstech (で) gns.gannett.comで彼女に連絡しなさい。
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